変換に使用するアナログ入力チャネルの使用/未使用を設定します。
Zシリーズ専用関数です。
Ret = AioSetAiChannel ( Id , AiChannel, Enabled )
Id
[ VB.NET: Short ] [ C, C++: short ] [ C#: short ] [ Python: ctypes.c_short
]
AioInit 関数で取得したデバイスIDを指定します。
AiChannel
[ VB.NET: Short ] [ C, C++: short ] [ C#: short ] [ Python: ctypes.c_short
]
使用/未使用を設定したいチャネルを指定します。
Enabled [ VB.NET: Short ] [ C, C++: short ] [ C#: short ] [ Python:
ctypes.c_short ]
チャネルの使用/未使用を設定。
0 |
チャネル未使用 |
1 |
チャネル使用 |
Ret [ VB.NET: Integer ] [ C, C++: long ] [ C#: int ] [ Python: ctypes.c_long ]
戻り値 |
内容 |
0 |
正常終了 |
7 |
スタンバイモードから復帰したため、AioResetDevice関数を実行してください |
10001 |
無効なIDが指定されました |
10002 |
ドライバを呼び出せません |
12480 |
AiChannelの値が関数の指定範囲外です。 |
20001 |
使用しているデバイスではこの関数を使用することができません |
20003 |
他のプロセスがデバイスを使用しているため、実行できません |
22480 |
AiChannelの値が使用しているデバイスの範囲外です |
すべてのデバイスで0チャネル使用
1,2,3チャネル未使用
アナログ入力機能を持たないデバイスでは使用できません。
デバイスが動作中の場合、この関数は実行できません。
Zシリーズ専用関数です。
注意しなくてはならない点は、転送方式にデバイスバッファに指定した場合とユーザーバッファを指定した場合ではデータの扱い方が異なる点です( 転送方式についてはAioSetAiTransferModeを参照してください
)。
デバイスバッファモード デバイスバッファモードで使用チャネルを設定する場合、データはチャネル番号が若い順番に格納されます。 例えば、0chと3chの計2chを使用する場合はデータは右図のように格納されます。
|
|
同様に、0chと2chと3chの計3chを使用する場合はデータは右図のように格納されます。
|
ユーザーバッファモード ユーザーバッファモードで使用チャネルを設定する場合もデバイスバッファモードと同様、 データはチャネル番号が若い順番に格納されます。
|
|
同様に、0chと2chと3chの計3chを使用する場合はデータは右図のように格納されます。
ただし、使用チャネル数が奇数の場合はチュートリアル「ユーザーバッファの設定」の注意のように、 1パケット中の上位2バイトに無効データが入りますので注意が必要です。 |
|
設定されているチャネルの使用/未使用を設定します。
VB.NET |
Dim Ret As Integer |
C, C++ |
long Ret; |
C# |
int Ret; |
Python |
Ret = ctypes.c_long() |
AioGetAiChannels AioGetAiChannel AioGetAiMaxChannels