F&eITプロトコルや、仮想アドレスの情報をもとに、複雑なシリアル通信処理をおこなうことができます。
仮想COMプログラミングを行う際に、参照してください。
カテゴリ |
目次 |
概要 |
拡張F&eITプロトコル |
仮想COMモードのF&eITプロトコル |
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拡張F&eITプロトコル(フレームフォーマット) |
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拡張F&eITプロトコル(データストリーム) |
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仮想アドレスマップ |
RP-COM(FIT)Hの仮想アドレスマップ |
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COM-2(FIT)GYの仮想アドレスマップ |
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アプリケーション側のプログラミング |
アプリケーション側から発生させるトラップ |
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メディアコンバータ側から発生するトラップ |
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メディアコンバータの応答型コマンドの指定方法 |
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アプリケーション側の再送処理 |
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メディアコンバータ側の制御プログラミング |
メディアコンバータ側から発生するトラップ |
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メディアコンバータ側から発生するトラップ |
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メディアコンバータの生存時間の指定 |
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メディアコンバータの再送処理 |